Heaven Benchmark

Heaven Benchmark — программа для тестирования производительности видеокарт (бенчмарк) на компьютерах под управлением Windows XP, Vista, 7, 8/8.1 и 10 разрядностью 32 и 64 бит (также существуют версии под Linux и Mac OS X).

Как пользоваться Heaven Benchmark?

Основная задача программы Heaven Benchmark — измерение основных технических параметров графического адаптера, центрального процессора и оперативной памяти, определяющих производительность вычислительных устройств. По ходу тестирования скорости обработки компьютером 3D-графики утилитой присваиваются игровой системе очки.

К сожалению, Heaven Benchmark не предоставляет возможность занесения результатов тестирования в общую онлайн-таблицу сравнения (для этих целей у разработчиков имеется другой бенчмарк). Однако это не мешает соревноваться с другими геймерами на многочисленных любительских онлайн-площадках.

Бенчмарк для компьютера Heaven Benchmark

Большинство распространенных программ-бенчмарков для игровых систем выполняют тестирование производительности путем запуска несложной 3D-анимации. Обычно это какая-либо вращающаяся/перемещающаяся геометрическая фигура или предмет с многочисленными вершинами. В случае с Heaven Benchmark в качестве нагрузки на вычислительные мощности компьютера используется целая профессиональная 3D-сцена (созданная при использовании собственного движка Unigine) — несколько парящих островов с многочисленными объектами на поверхности (здания, растительность, памятники, средневековые орудия и т.д.).

Программа предоставляет возможность тонкой настройки параметров запуска 3D-сцены, что позволит пользователю измерять как общую производительность игровой системы, так и ее производительность в конкретном режиме работы.

Сюда относятся:

  • Возможность выбора API (OpenGL, DirectX 9 и DirectX 11) позволяет тестировать игровую систему в требуемом режиме.
  • Установка качества 3D-графики — низкое, среднее, высокое и ультра.
  • Возможность включения тесселяции (для OpenGL и DirectX 11) для увеличения детализации 3D-объектов.
  • Возможность запуска сцены в различных режимах виртуальной реальности: 3DVision, 3DSurround, Dual Output, Side-by-side, Top-and-bottom, Interlaced и Anarlyph. Это уникальная для бенчмарка функция, позволяющая оценить производительность игровой системы в VR-режимах работы.
  • Установка уровня антиалиасинга (сглаживания): отключено, 2Х, 4Х и 8Х.
  • Возможность выбора разрешения экрана из предустановленных значений либо его установка вручную.
  • Измерение производительности в оконном либо полноэкранном режиме.

Еще одна уникальная особенность бенчамарка Heaven Benchmark — возможность перемещения по всей 3D-сцене так же, как это происходит в играх от первого лица. В этом режиме можно быстро оценить производительность видеосистемы компьютера без запуска алгоритмов тестирования. Перемещаясь по сцене, пользователь сможет наблюдать скорость и качество воспроизведения 3D-графики при отображении тех или иных объектов и примененных к ним визуальных эффектов (освещение, тени, текстура и т.д.).

Другие особенности программы:

  • Heaven Benchmark позволяет изменять настройки графики непосредственно в момент воспроизведения сцены.
  • Неприхотливость программы к мощностям компьютера. Для запуска бенчмарка подойдет ПК под управлением Windows XP или выше (32-бит и 64-бит), видеокарта серии GeForce 8xxx, ОЗУ объемом 512 Мб.
  • Наличие качественного перевода на русский язык.

Heaven Benchmark скачать

Последние обновления:

v4.0 

  • Предварительные настройки для удобного сравнения результатов
  • Мониторинг температуры и частоты графического процессора
  • Резкое улучшение SSDO
  • Звезды в ночное время
  • Улучшение бликов линз
  • Новая улучшенная версия UNIGINE Engine под капотом
  • Обнаружение нескольких графических процессоров
  • Поддержка сглаживания в Mac OS X
  • Улучшение скриптов автоматизации в Pro версии
  • Новое расширенное издание
  • Русская и китайская локализация

v3.0 

  • Добавлена ​​версия Mac OS X, совместимая с 10.7+ (без тесселяции).
  • Добавлена ​​поддержка Intel HD 3000 GPU (без тесселяции).
  • Улучшена поддержка конфигураций с несколькими мониторами.
  • Добавлена ​​поддержка NVIDIA 3D Surround (многомониторное стерео 3D).
  • Расширенная поддержка NVIDIA 3D Vision.
  • Новый кроссплатформенный лаунчер без зависимостей .NET.
  • Исправлена ​​проблема совместимости с Phoronix Test Suite.
  • Исправлены мелкие визуальные артефакты.
  • Улучшена совместимость с драйверами Mesa.
  • Улучшено обнаружение новых графических процессоров.

v2.5 

  • Добавлена ​​профессиональная версия (подробности см. Ниже)
  • Улучшена поддержка различных графических процессоров.
  • Добавлена ​​поддержка косвенной окклюзии (SSDO) для имитации глобального освещения в реальном времени.
  • Повышена стабильность при многочасовом беге
  • Исправлены проблемы совместимости с Windows GUI Launcher.
  • Улучшено качество ambient occlusion.
  • Исправлены мелкие сбои контента
  • Добавлено руководство пользователя
  • Улучшен установщик для Windows

v2.1

  • Поддержка OpenGL 4.0, включая аппаратную тесселяцию
  • Добавлена ​​поддержка стерео 3D в нескольких режимах:
  • Анаглиф, Раздельные изображения, 3D Vision, iZ3D
  • Несколько мелких оптимизаций

Это вы еще не читали...

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Scroll Up